死亡直播间(Death Live)

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哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

创作自由 = 寻找永无之乡?

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版号真正影响什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆……话说,为啥麦录的都是杂音,降噪就把我自己的声音当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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几个月后当我的动力有所降低的时候,我发现了一件对我帮助的事情,把游戏给别人看。……彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……听说在文章放个猫的图片可以增加5倍的阅读量我发现我的情绪以及我高兴满意的程度很受我当天做的事情的影响

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说……不过你发出去给别人鉴赏,别人也有可能是给你差评,也有可能是推荐,这个自己要好好斟酌了。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因很多,导火索基本就是我被人踢了。……企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……至于B同事为什么这么做,我就不知道了。经理叫我她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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假如一个人说:“我就是喜欢在游戏杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏的我非常厉害!……充了钱了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”……游戏对人产生的无限“正向”可能性令我们对游戏着迷,我们认为游戏能给人们带来好的影响,是一种好的事物,应该被推荐更多的人

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变,能,但是绝不是一个人的努力就有效的……————————评价:玩法重要,但是如何玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说的清楚……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

版本:Early Access


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