indienova.com/steam/game/1140610
哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/groups/post/29696
《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器里乱成一堆……话说,为啥麦里录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说……不过你发出去给别人鉴赏,别人也有可能是给你差评,也有可能是推荐,这个自己要好好斟酌了。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……企业里,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……至于B同事为什么这么做,我就不知道了。经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉
indienova.com/groups/post/1089
假如一个人说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”……游戏对人产生的无限“正向”可能性令我们对游戏着迷,我们认为游戏能给人们带来好的影响,是一种好的事物,应该被推荐给更多的人
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗,能,但是绝不是一个人的努力就有效的……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
版本:Early Access
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